Firma Capcom ujawniła swoje plany na rozwój gry Monster Hunter World. Wskazano, że wraz z pierwszą łatką, która pojawi się dla pecetowej wersji gry w styczniu, tytuł otrzyma wsparcie dla monitorów ultrapanoramicznych (21:9), które nie będzie jednak kompatybilne z przerywnikami filmowymi. Obok tego w Monster Hunter World pojawią się nowi przeciwnicy oraz powiązane z nimi wyposażenie i wyzwania.
Monster Hunter World zadebiutowało 26 stycznia na PlayStation 4 i Xboksie One, a od 9 sierpnia dostępne jest także na PC.